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X-Wing

最初に学ぶ高度なパターン — 盤面をまたいで消去する長方形。

X-Wing は1つの数字に対して働きます。その数字が入りうるマスがちょうど2つしかない行を2つ見つけ、それらのマスが同じ2つの列に並んでいるとき、4つのマスが長方形を作ります。その数字は長方形の対角の隅を占めるはずなので、それらの2つの列の他のすべての場所から消去できます。

実例

数字 6 が2つの行で同じ2つの列に限定されています(隅をハイライト)。これにより、両方の列の残り(網かけのマス)から 6 を消去できます。

使い方

1

数字を選び、その数字の候補マスがちょうど2つだけの行を見つけます。

2

候補マスが同じ列の組に収まる、そうした行を2つ探します。

3

その4つのマスが X-Wing の長方形です。

4

それらの2つの列にある他のすべてのマスから、その数字を消去します。

5

行と列を入れ替えても、同じパターンが成り立ちます。

使いどころ

X-Wing は本当に高度だと感じられる最初のテクニックであり、Swordfish や Jellyfish の土台でもあります。ロックド候補やペアが尽きたら、上級・鬼の盤面で使ってみましょう。

よくある質問

X-Wing はいつ探せばよいですか?
シングル・ペア・ロックド候補が行き詰まった後だけ — たいていは上級・鬼の問題です。1つの数字ずつ、長方形のパターンを探しましょう。