숫자 하나, 예를 들어 1을 고르세요. 각 박스를 보며 묻습니다: 1이 어디에 들어갈 수 있을까? 이미 1이 있는 행과 열을 살피세요 — 그 줄들은 막혀 있습니다.
스도쿠 하는 법
완전한 초보자 가이드 — 규칙, 격자, 그리고 첫 풀이를 단계별로.
한 문장으로 보는 목표
9×9 격자를 모든 행, 모든 열, 모든 3×3 박스가 1부터 9까지의 숫자를 각각 정확히 한 번씩 포함하도록 채우세요. 이것이 게임의 전부입니다 — 그리고 계산은 결코 필요 없고 오직 논리만 필요합니다.
세 가지 규칙
- 행: 아홉 개의 가로 행 각각은 1–9를 중복 없이 포함해야 합니다.
- 열: 아홉 개의 세로 열 각각은 1–9를 중복 없이 포함해야 합니다.
- 박스: 아홉 개의 3×3 박스 각각은 1–9를 중복 없이 포함해야 합니다.
올바른 스도쿠는 정확히 하나의 해답을 갖습니다. 처음에 인쇄된 숫자는 주어진 수(또는 단서)이며, 나머지를 추론하는 것이 여러분의 몫입니다.
격자의 구조
- 칸 — 하나의 숫자를 담는 작은 정사각형.
- 행 — 가로로 늘어선 아홉 칸.
- 열 — 세로로 늘어선 아홉 칸.
- 박스 — 아홉 칸으로 이루어진 3×3 블록.
- 주어진 수 — 처음에 인쇄된 단서로, 결코 바뀌지 않습니다.
- 후보 — 빈 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자.
첫 풀이, 단계별로
한 박스에 1이 아직 허용되는 빈 칸이 단 하나뿐이라면 그곳에 놓으세요. 이것이 크로스해칭이라고도 불리는 스캐닝입니다.
2, 3, 4 …로 옮겨 가며 같은 훑기를 반복하세요. 초반에는 이런 방식으로 여러 배치가 나타납니다.
스캐닝이 막히면 네이키드 싱글을 찾으세요: 행, 열, 박스에 아홉 숫자 중 여덟 개가 이미 나타나 단 하나의 선택지만 남은 빈 칸입니다.
스캐닝과 싱글을 계속 번갈아 가세요. 놓는 숫자마다 새로운 숫자가 풀려나며 격자가 가득 찰 때까지 이어집니다.
초보자가 흔히 하는 실수
- 추측하기. 배치를 증명할 수 없다면 아직 찾지 못한 것입니다 — 계속 살펴보세요.
- 연필 표시 무시하기. 보통 이상에서는 메모가 숨은 패턴을 보는 방법입니다.
- 박스 잊기. 초보자는 행과 열은 보지만 3×3 박스 제약을 놓칩니다.
- 쉬운 칸만 채우고 멈추기. 배치할 때마다 다시 스캔하세요. 격자는 끊임없이 변합니다.
직접 해 볼 준비가 되셨나요? 쉬운 퍼즐을 열고 함께 풀어 보세요 — 보드가 실수를 즉시 표시해 주므로 하면서 배우게 됩니다.
자주 묻는 질문
스도쿠에 수학이 있나요?
아니요. 숫자는 그저 기호일 뿐이며, 대신 아홉 가지 색을 써도 됩니다. 스도쿠는 계산이 아니라 순수한 논리입니다.
스도쿠 한 판은 얼마나 걸리나요?
쉬운 퍼즐은 몇 분이면 되고, 전문가와 최고난도 격자는 훨씬 오래 걸릴 수 있습니다. 속도는 연습으로 늡니다.
가장 좋은 첫 단계는 무엇인가요?
한 숫자를 아홉 개 박스 전체에 걸쳐 스캐닝하는 것입니다. 가장 빠른 초반 배치를 만들어 냅니다.